4月28日晚,游族网络发布2022年度财报及2023年一季报。报告显示,2022年公司实现营业收入19.81亿元,自研产品收入占比达到80%;其中2022年海外收入实现12.69亿元,占总收入比重为64.06%。
此外,游族持续提升工业化生产能力,2022年研发投入金额达5.55亿元。同时今年一季报数据显示,游族第一季度实现营业收入4.74亿元,归母净利润0.43亿元,环比实现扭亏为盈。
报告期内,游族持续推进“全球化卡牌+”战略落地,围绕卡牌赛道进行品类融合创新及品质升级,积极推动《绯红神约》《新盗墓笔记》等多款自研新品游戏在全球各区域上线,并保持《少年三国志2》《权力的游戏 凛冬将至》等既有产品的长线持续经营。
(相关资料图)
在业务稳定发展的基础上,游族大力开展了组织文化建设,发布“敢、真、精”价值观并启动各项人才培养项目,有效提升了组织凝聚力及竞争力。
目前,游族储备有多款自研及代理产品计划在全球范围发布,有望进一步促进营收及利润增长。此外,游族也将顺应时代前沿技术发展趋势,对AI等领域进行大力投入,公司计划成立“AI创新院”,围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破,为业务发展带来新动能。
2022年,游族“全球化卡牌+”战略成效逐步显现,多款高质量的自研新品游戏上线全球各区域表现优异,强化日本、东南亚等海外重点市场优势,进一步提升在全球市场的核心竞争力。
去年10月,“全球化卡牌+”战略下首款自研自发卡牌游戏《绯红神约》在日本、东南亚等地区正式上线,上线首周便快速攀升至日本iOS畅销榜TOP7,刷新游族在日本地区畅销榜排名最高纪录。
同时产品也在东南亚多个市场取得了不错的成绩,进入泰国iOS畅销榜TOP3、新加坡iOS畅销榜TOP2。今年2月份,《绯红神约》在中国港澳台地区正式上线,首日即荣登中国港台App Store&Google Play双平台免费榜TOP1。面对同期多款新品上线的竞争压力,上线首周内产品稳居双平台免费榜TOP1,并顺利挺进中国港台地区iOS畅销榜TOP5。
同期,游族MMO手游《新盗墓笔记》也顺利出海欧美及东南亚市场,并获得App Store、Google Play和App Gallery三端推荐。
今年1月份,《新盗墓笔记》又通过本地化调优正式上线中国港澳台地区,上线首日即空降中国港台区iOS免费榜第一,并获得App Store和Google Play的精品新游推荐。上线首周,产品稳居中国港台地区双免费榜Top1,同时登上中国港台地区双畅销榜Top10。
同时游族自主研发的“少年”系列产品、《权力的游戏 凛冬将至》PC版、《战火与永恒》等多款存量游戏在精细化运营下有效拉长产品生命周期,保持用户粘性,为公司带来稳定的流水及利润。
《少年三国志》自2015年2月在国内上线后广受玩家喜爱,累计注册用户突破1.4亿人次,全球累计流水超过66亿元。2022年游戏共计推出“青花瓷”非遗文化深度合作、梨园京韵版本等大型国风活动和配套的多个大版本更新。
《少年三国志2》于2019年12月上线国内市场,2022年游戏共计推出11个大型版本,并推出全新PVP、PVE玩法以及全新养成系统,并在同年成功入选“2022年度上海市服务贸易示范项目”中的创新项目类。
《权力的游戏 凛冬将至》PC版自2019年上线以来连续荣获6次Facebook推荐。2022年游戏荣获Steam夏日特卖中策略类游戏的热门推荐。目前,游戏已于2023年2月正式上线国内各渠道。
此外《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》《华武战国》等代理游戏也保持稳健运营。其中《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》积极深化游戏的电竞赛事属性,2022年官方一共举办了6届大型赛事,其中包括全明星表演赛、贾米尔社区冠军赛等一系列人气赛事。
持续提升工业化生产能力,将成立AI创新院聚焦技术突破
在精品化游戏的竞争环境及“全球化卡牌+”战略指导下,游族对产品品质也提出了更高的要求,整合全球性资源以及配套人才进行重点产品的研发,以全球化思维设计、制作高质量产品。
近年来游族不断加大研发投入,持续提升工业化生产能力,据2022年年报显示,游族去年研发投入金额达5.55亿元。
同时游族此前曾明确每年投入不低于10%的毛利用于次世代技术产品、创新类项目和产品的研发与投资,力争实现创新品类的突破。此外游族持续优化产品研发流程以提高项目效率,并不断根据项目的实际应用情况查缺补漏、更新迭代。
游族还成立了技术专家管理委员会,协助解决技术问题,持续提升公司技术实力及技术人员综合素质,不断完善专业技术管理体系,促进技术创新进步。凭借着基础研发情况、自研产品情况、游戏出海情况、发展潜力等角度下的研发实力,游族也成功入选伽马数据评定的“2022年中国游戏企业研发竞争力20强”。
技术革新始终是文化发展的关键驱动因素,游戏作为科技与文化的创新融合产物,更是离不开技术发展的推动力。作为一家创新进取的企业,游族始终关注前沿技术在游戏研发中的应用,其中重点探索AI技术游戏内应用。游族计划进一步通过AI赋能游戏制作各领域,以提升公司整体研发水平和产品的市场竞争力。
游族计划将现有的创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破。AI创新院将持续引进业界顶尖的技术人才和合作伙伴,并将联合该领域内优秀的机构、企业和院校,对AI领域进行持续投入。
优质产品储备丰富,年内多款自研及代理产品陆续上线
依托“全球化卡牌+”战略,游族持续深耕卡牌核心赛道,致力于打造品质进化和融合创新的卡牌产品。目前游族在游戏立项阶段就以全球化的视角来选择题材、风格和玩法创新,与玩家“共创”,对卡牌融合玩法的探索卓有成效,完成了多款自研新产品的立项。
同时公司也积极代理国内优秀的产品,并拓展与全球厂商的产品代理合作,抢占海外优秀产品的发行权。基于多元布局,游族目前储备了一系列符合“全球化卡牌+”战略的游戏。
2023年,游族将推动多款自研及代理产品上线国内及海外市场。游族国内市场储备有自研“卡牌+SLG”游戏《战火与永恒》、回合制卡牌游戏《山海镜花》,以及代理的卡牌游戏《十万个冷笑话》,海外市场储备有自研的数值卡牌游戏《代号:行者》、自研“卡牌+SLG”游戏《代号:G》以及塔防游戏《塔防精灵》、放置ARPG游戏《暗黑征服者》、SLG游戏《代号:S》等3款代理产品,随着新产品上线将助力实现公司营收增长,并逐步释放利润。
其中游族自研的《战火与永恒》已于4月28日正式开启公测,此前预约人数突破900万人。作为一款奇幻战争策略手游,《战火与永恒》公测首日即荣登App Store免费榜第二位,并表现出强劲的增长势头。而游族代理的国漫IP正版授权卡牌游戏《十万个冷笑话:2022》由漫画原作者寒舞亲自监制,此前于4月1日正式定档,即将上线国内市场。自研卡牌《代号:行者》也于去年底发布了全球首曝PV,今年正逐步启动全球各区域的测试计划。
此外,游族还在陆续推动多个重点在研项目,其中包括射击PVE游戏《代号:曙光》、ACT卡牌游戏《代号:U》等,以及基于全球知名IP《三体》开发的全新游戏系列。目前游族正在进行《三体》系列IP游戏开发,预计将于未来5年内陆续推向市场。随着战略的快速推进以及一系列储备项目的陆续推出,这些都将成为游族未来保持长期增长的重要推进力。
履行文化企业责任担当,联动非遗IP演绎中国故事
自成立以来,游族网络一直将社会责任理念融入在公司的产品和服务中。作为文化内容生产者,游族更是十分重视在产品研发和运营当中融合传统文化特性,将优秀的中华传统文化通过游戏传承与传播,持续为行业和社会打造高品质游戏精品,履行文化企业的责任担当。
2022年,游族旗下《少年三国志》《少年三国志2》《少年西游记》《少年三国志:零》等产品跨界联动青花瓷、脸谱、蜀绣、京剧等非遗IP,将丰富的国风元素融入游戏,不断推出游戏限定活动,将中华传统文化传递给全球玩家。
在游族去年举办的“616少年节”中,《少年三国志》首次尝试携手景德镇青花瓷非遗技艺传承人孙立新老师,以年轻人更喜欢的方式为大家科普了青花瓷知识,为用户带来了一场文化深度融合体验。同时去年11月,《少年三国志》与京剧文化进行融合创新,首次推出了全阵营武将角色“项羽”,并专门打造了颇具京剧特色的推广曲和同名MV《霸王阙》。
《少年三国志2》则以华美的汉服为切入点,在“616少年节”于游戏内推出的汉服主题时装,并根据游戏内国色大乔、天香小乔的形象量身定制了联动款汉服,充分展现出汉服的美学价值。《少年西游记》游戏则抓住了中国传统脸谱文化,在“616少年节”上为玩家打造了孙悟空脸谱变身卡,让玩家可以近距离感受京剧脸谱这一戏曲文化符号的魅力。
《少年三国志:零》在两周年之际,携手非遗传承大师鲁莉为全新推出的武将角色“诸葛亮”、化神军师“黄月英”创作了实体蜀绣立绘,通过蜀绣的技法勾勒出角色形象特点,让玩家感受蜀绣的特殊质感和文化魅力。同时《少年三国志:零》文化出海成果备受好评,成功入选了2022年上海市文创资金拟支持项目。
此前,游族凭借着卡牌赛道的领先优势、战略布局的突出成效、新品全球发行成绩等核心因素,取得了良好的成绩。面向未来,针对日益激烈的游戏行业竞争,游族将持续强化全球发行能力,不断打磨在研产品品质,拥抱当代前沿技术突破,创作更多精品游戏与玩家见面。
与此同时,游族将抓住此次AI技术发展所带来的机遇,通过AI技术赋能公司游戏制作各领域,为“全球化卡牌+”战略升级和公司高质量发展助力。
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